マップ作成の簡単な説明
最初に一言
私自信英語がほとんどわからないなりに、ある程度マップが作れるようになったために、このページを作りました。 実際にはここに書いてあることは間違いなどがあったり、もっと効率的なやり方があるとは思いますが、まったく わからない人が簡単に作れるようにここを編集しています。間違いなどがある場合はどんどん突っ込んでください。 よろしくお願いします。マップ作成に関する個人的wikiを作成しました
SDK wikiページを作成しました。CS:S向けの5分で分かる動画シリーズ
まず最初にこの動画を見ておくことをオススメします。http://fal.xrea.jp/CSS/
マップ作成説明
マップ作成の実際
マップを実際に作るところをSSを交え実際に手順がわかるようにします。このマップ作成は細かいところまでわかりやすく書きたかったので画像に関しては大きめで数多く作っています。 なので非常に重いので注意してください。
- 第1回 空と地面を作りましょう。基礎の基礎
- 第2回 地面を地面らしくする。
- 弾3回 家を作ります。
- 弾4回 プロップモデルの追加とライティングを設定
- 弾5回 DMマップにしてみる(次回予定)
エンティティ説明
F
- Filter activator tfteam
- Func_door
- Func_door_rotating
- Func capturezone
- Func changeclass
- Func nobuild
- Func proprespawnzone
- Func regenerate
- Func respawnroom
- Func respawnroomvisualizer
G
I
O
T
Thank you for visiting
wikiからヘビーの画像を頂きました。ヘビー、メディック、メインでやってます。ヘビーで活躍できるのはメディックのおかげ。メディックで活躍できるのは周りみんなのおかげ。
名前が二つあるのはアカウントが二つあるからです。